Ugly Alpha 1
pathfinder_resources:0.5.0

total uncompressed bytes

3.9 MB

total files

76

Fix

NewInclude { include: [ "src/**/*", "build.rs", ], has_build_script: true, }

71 wasted files

total waste: 3.9 MB

  1. svg/paper.svg : 744.5 KB
  2. fonts/NotoEmoji-Regular.ttf : 418.8 KB
  3. svg/pathfinder-magicleap-demo.svg : 408.5 KB
  4. textures/example-nanovg.png : 398.5 KB
  5. svg/material_design_icons.svg : 385.3 KB
  6. svg/julius-caesar-with-bg.svg : 275.2 KB
  7. svg/pathfinder_logo.svg : 228.3 KB
  8. svg/julius-caesar.svg : 196.5 KB
  9. fonts/Roboto-Regular.ttf : 171.3 KB
  10. fonts/Roboto-Bold.ttf : 170.3 KB
  11. svg/magicleap-quickstart-p03.svg : 136.9 KB
  12. fonts/Overpass-Regular.otf : 69.7 KB
  13. svg/Ghostscript_Tiger.svg : 62.9 KB
  14. svg/nba-notext.svg : 60.6 KB
  15. textures/pathfinder-logo.png : 45.6 KB
  16. swf/tiger-flat.swf : 25.3 KB
  17. shaders/metal/tile.fs.metal : 24.0 KB
  18. swf/tiger.swf : 19.0 KB
  19. shaders/gl3/tile.fs.glsl : 14.5 KB
  20. textures/debug-font.png : 11.8 KB
  21. fonts/LICENSE-APACHE : 11.6 KB
  22. debug-fonts/regular.json : 8.3 KB
  23. textures/area-lut.png : 5.6 KB
  24. fonts/LICENSE-SIL : 4.5 KB
  25. shaders/metal/tile.vs.metal : 2.7 KB
  26. shaders/metal/fill.vs.metal : 2.2 KB
  27. shaders/gl3/tile.vs.glsl : 1.7 KB
  28. MANIFEST : 1.6 KB
  29. shaders/gl3/fill.vs.glsl : 1.3 KB
  30. shaders/metal/fill.fs.metal : 1.2 KB
  31. textures/demo-background.png : 954 B
  32. shaders/metal/debug_texture.vs.metal : 884 B
  33. shaders/metal/reproject.fs.metal : 874 B
  34. shaders/metal/debug_texture.fs.metal : 792 B
  35. shaders/metal/demo_ground.vs.metal : 785 B
  36. shaders/gl3/fill.fs.glsl : 780 B
  37. shaders/metal/demo_ground.fs.metal : 766 B
  38. shaders/metal/reproject.vs.metal : 746 B
  39. textures/demo-zoom-actual-size.png : 729 B
  40. shaders/metal/tile_copy.vs.metal : 720 B
  41. shaders/metal/tile_copy.fs.metal : 703 B
  42. shaders/metal/blit.fs.metal : 688 B
  43. shaders/metal/debug_solid.vs.metal : 686 B
  44. shaders/metal/blit.vs.metal : 601 B
  45. textures/demo-rotate.png : 528 B
  46. shaders/metal/debug_solid.fs.metal : 518 B
  47. shaders/gl3/debug_texture.vs.glsl : 474 B
  48. shaders/gl3/reproject.fs.glsl : 458 B
  49. textures/demo-zoom-in.png : 434 B
  50. textures/demo-zoom-out.png : 429 B
  51. shaders/gl3/demo_ground.fs.glsl : 424 B
  52. textures/demo-effects.png : 420 B
  53. textures/demo-screenshot.png : 414 B
  54. shaders/metal/stencil.vs.metal : 411 B
  55. shaders/gl3/demo_ground.vs.glsl : 401 B
  56. textures/debug-corner-outline.png : 397 B
  57. shaders/README.md : 396 B
  58. shaders/gl3/debug_texture.fs.glsl : 381 B
  59. shaders/gl3/reproject.vs.glsl : 374 B
  60. shaders/gl3/blit.vs.glsl : 363 B
  61. shaders/gl3/tile_copy.vs.glsl : 359 B
  62. shaders/gl3/debug_solid.vs.glsl : 359 B
  63. shaders/gl3/tile_copy.fs.glsl : 353 B
  64. shaders/gl3/blit.fs.glsl : 344 B
  65. textures/gamma-lut.png : 338 B
  66. shaders/metal/stencil.fs.metal : 327 B
  67. shaders/gl3/debug_solid.fs.glsl : 273 B
  68. textures/debug-corner-fill.png : 263 B
  69. shaders/gl3/stencil.fs.glsl : 241 B
  70. shaders/gl3/stencil.vs.glsl : 235 B
  71. textures/demo-open.png : 218 B